Vælg Emne svømning puslespillet

Puslespillet

icons/agegroup.png
0.-3. klasse
icons/time.png
10 min.
icons/place.png
Svømmehal
icons/konkurrence.png
konkurrence
icons/equipment.png

Udstyr

  • 8 duploklodser til hvert hold samt billede af figur de skal lave
icons/goals.png

Formål

Målet er at eleverne lærer grundfærdighederne vejrtrækning og bevægelse som er nødvendige for at kunne dykke.

Fire elever skal hver svømme fra den ene ende af bassinet til den anden ende. Undervejs skal hver elev hente en tøjklemme, der er fastgjort til ”tang”, som er på bunden af basinnet. Når eleven når kanten i den modsatte ende, må næste elev starte. Når alle fire tøjklemmer er placeret på bassinkanten i modsatte ende, må de fire elever begynde at samle figuren, der består af otte duplo-klodser. Eleverne får et billede af, hvordan figuren skal se ud.